Serveur ARK: Survival Evolved : créer et configurer son serveur dédié
ARK: Survival Evolved (ASE) reste le choix malin pour jouer à ARK sans la facture matérielle de Survival Ascended : un serveur trois fois moins lourd, des cartes gratuites en pagaille et la plus grande bibliothèque de mods du Workshop. Ce guide explique quelle offre choisir, comment lancer le serveur, régler les taux, installer des mods et monter un cluster de cartes.
- Quelle offre
- Lancer le serveur
- Cartes et cluster
- Taux et réglages
- Mods Workshop
- Sauvegardes et sécurité
- Votre ping
- Questions fréquentes
Quelle offre pour combien de joueurs
Un serveur ASE vide consomme 4 à 5 Go sur The Island, puis chaque dinosaure apprivoisé, chaque structure et chaque joueur ajoutent leur part. Les cartes récentes (Fjordur, Lost Island) sont plus lourdes que The Island. Le processeur compte aussi : ARK tourne surtout sur un cœur, et nos serveurs de jeux tournent à 5 GHz.
Insuffisant pour ARK, non proposé.
Entre amis, 2 à 10 joueurs, une carte officielle, quelques mods légers.
10 à 30 joueurs, mods de créatures et de structures, grosses bases.
Communauté 30 à 70 joueurs, modpack lourd.
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Lancer son serveur en cinq minutes (plus le téléchargement)
- Commandez l'offre Argent. Le serveur est créé après le paiement et vous recevez vos accès au panel par e-mail. Le panel télécharge ensuite le serveur dédié (une vingtaine de Go, davantage avec les cartes DLC), comptez cinq à dix minutes la première fois.
- Réglez les bases dans l'onglet Démarrage du panel : la carte (
TheIslandpar défaut), le nom de session, le mot de passe du serveur et surtout leServerAdminPassword. - Démarrez. Le premier lancement charge la carte entière, comptez deux à quatre minutes.
- Rejoignez depuis le jeu : Rejoindre une partie ARK, filtre « Non officiel », cherchez le nom de votre session (cochez l'affichage des serveurs protégés par mot de passe si besoin). Le serveur peut aussi être ajouté aux favoris Steam avec l'adresse et le port de requête.
- Prenez les droits en jeu : ouvrez la console (touche Tab) et tapez
enablecheats VotreMotDePasseAdmin. Les commandessaveworld,broadcast,kickplayeretdestroywilddinossont ensuite disponibles, ainsi que le panneau d'administration (showmyadminmanager).
Cartes et cluster
ASE propose des cartes gratuites pour tous (The Island, The Center, Ragnarok, Valguero, Crystal Isles, Lost Island, Fjordur) et des cartes d'extensions payantes (Scorched Earth, Aberration, Extinction, Genesis) que chaque joueur doit posséder. Le nom de carte se met dans l'onglet Démarrage du panel : TheIsland, Ragnarok, Valguero_P, CrystalIsles, LostIsland, Fjordur, ScorchedEarth_P, Aberration_P, Extinction…
Un cluster permet aux joueurs de transférer personnages, objets et dinos entre plusieurs cartes. Chaque carte est un serveur à part entière avec sa propre offre ; les cartes partagent le même -ClusterId et le même dossier de cluster, et les réglages PreventDownloadSurvivors, PreventDownloadItems et PreventDownloadDinos doivent être à False partout. Ouvrez un ticket : nous le montons avec vous.
Taux et réglages : GameUserSettings.ini et Game.ini
Les deux fichiers sont dans ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/, modifiables depuis l'onglet Fichiers du panel, serveur arrêté. Les réglages qui comptent :
| Réglage (GameUserSettings.ini, section [ServerSettings]) | À quoi il sert | Conseil entre amis |
|---|---|---|
OverrideOfficialDifficulty=5 | Niveau maximal des dinos sauvages (5 = niveau 150). | Laissez 5. |
XPMultiplier, TamingSpeedMultiplier, HarvestAmountMultiplier | Expérience, apprivoisement, récolte. | 2 à 3 pour un petit groupe du soir ; les serveurs officiels tournent à 1. |
DayCycleSpeedScale, NightTimeSpeedScale | Durée des journées et des nuits. | NightTimeSpeedScale=2 raccourcit les nuits. |
ServerPVE=True | Pas de dégâts entre joueurs ni sur leurs structures. | Oui pour un serveur coop. |
MaxPlayers | Joueurs simultanés. | 10 sur Argent, 30 sur Or. |
AllowFlyerCarryPvE=True | Porter des créatures en vol en PvE. | Le réglage de confort le plus demandé en PvE. |
Dans Game.ini (section [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]) se règlent l'élevage et la progression : MatingIntervalMultiplier, EggHatchSpeedMultiplier, BabyMatureSpeedMultiplier (10 à 20 pour un élevage jouable en soirée), OverrideMaxExperiencePointsPlayer, les points d'engrammes par niveau et les tailles de piles. Changez une poignée de valeurs à la fois et notez-les.
Mods : le Workshop Steam
Les mods d'ASE viennent du Workshop Steam et s'activent par leurs identifiants dans ActiveMods=ID1,ID2,ID3 (section [ServerSettings], ou le champ dédié de l'onglet Démarrage du panel). Avec l'option de gestion automatique des mods (-automanagedmods), le serveur télécharge et met à jour les mods tout seul au démarrage ; les joueurs doivent s'abonner aux mêmes mods, dans le même ordre, et le jeu leur propose de le faire à la connexion.
- L'ordre compte : le premier mod de la liste a le dernier mot sur les conflits ; les mods de carte (une carte moddée) se déclarent à part, comme nom de carte.
- Les mods pèsent lourd : un mod de créatures ou de structures peut ajouter plusieurs Go. Regardez la mémoire dans le panel après chaque ajout.
- Les mods ASE ne fonctionnent pas sur Survival Ascended, et inversement.
Valeurs sûres pour débuter : Structures Plus (S+), Awesome SpyGlass, Dino Storage v2, HG Stacking Mod. Un redémarrage quotidien programmé dans le panel, précédé d'un saveworld, garde un serveur ARK frais : sa mémoire monte lentement sur plusieurs jours.
Sauvegardes et sécurité
Chaque offre inclut des emplacements de sauvegarde dans le panel (1 sur Bronze, jusqu'à 5 sur Diamant) : un clic pour sauvegarder, un clic pour restaurer, et vous pouvez télécharger l'archive. En plus, nous copions chaque nuit l'ensemble du serveur sur un site distinct, avec 7 jours d'historique, puis une copie hebdomadaire conservée 4 semaines. En cas de problème majeur, la restauration est sans frais sur simple demande au support.
Le monde est dans ShooterGame/Saved/SavedArks/ : le fichier .ark de la carte et les profils des joueurs. Côté sécurité : un ServerAdminPassword long et différent du mot de passe du serveur, BattlEye activé sur un serveur public, et une sauvegarde manuelle avant chaque mise à jour ou ajout de mod.
La protection anti-DDoS est active en permanence sur nos machines, sans réglage de votre part.
Votre ping vers nos serveurs ARK
Nos serveurs de jeux sont hébergés en Allemagne, en général entre 20 et 40 ms depuis la France, la Belgique et la Suisse. Plutôt que de nous croire sur parole, mesurez-le depuis votre connexion :
Depuis votre navigateur vers la machine qui héberge nos serveurs de jeux. Dix mesures, valeur médiane.
ARK se joue confortablement jusqu'à 80 ms. Pour comparer nos quatre machines, utilisez la page de test complète.
Questions fréquentes
Survival Evolved ou Survival Ascended ?
Evolved est trois fois moins gourmand (Argent suffit), avec plus de cartes gratuites et de mods. Ascended est plus beau, en Unreal Engine 5, avec le crossplay consoles, mais demande l'offre Or et des PC récents. Pour un groupe aux configurations modestes, Evolved reste un excellent choix.
Combien de joueurs sur Argent ?
2 à 10 joueurs sur une carte officielle avec des mods légers. Avec des mods de créatures, de grosses bases et beaucoup de dinos, passez sur Or.
Puis-je transférer mon monde solo ?
Oui : copiez votre dossier SavedArks (dans le dossier d'installation du jeu, ShooterGame/Saved/SavedArksLocal/) sur le serveur, serveur arrêté, en renommant le fichier de carte si besoin. Ouvrez un ticket avec votre sauvegarde si vous voulez qu'on vérifie avec vous.
Les joueurs ont une erreur de mods ?
Ils n'ont pas exactement la même liste, ou pas dans le même ordre, ou un mod n'est pas à jour. Le jeu propose de s'abonner aux mods manquants ; après téléchargement, il faut relancer ARK.
Les joueurs Epic Games peuvent-ils rejoindre ?
Oui, avec le paramètre -crossplay au démarrage, et seulement sur un serveur sans mods (la version Epic ne charge pas les mods Workshop).
Le serveur consomme de plus en plus de mémoire ?
C'est normal sur plusieurs jours : programmez un redémarrage quotidien. Si la mémoire sature en moins de 24 h, regardez les mods et le nombre de dinos (un destroywilddinos de temps en temps aide), sinon passez à l'offre supérieure.
Autres guides
Prêt à ouvrir votre serveur ARK: Survival Evolved ?
Création automatique après paiement, processeur à 5 GHz, panel complet, sauvegardes incluses, support humain sous 24 h.
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