Guide 7 Days to Die

Serveur 7 Days to Die : créer et configurer son serveur dédié

Ce guide explique comment choisir son offre, lancer un serveur 7 Days to Die en quelques minutes, régler la difficulté et les nuits de horde, installer des mods sans casser le serveur, et activer le crossplay avec les consoles. Nous développons nous-mêmes des mods pour ce jeu, les conseils viennent de la pratique.

Quelle offre pour combien de joueurs

7 Days to Die est gourmand en mémoire : le serveur garde en RAM toutes les zones visitées, et les nuits de horde font grimper le processeur d'un coup. Trois choses font la différence : la taille de la carte, le nombre de joueurs et les mods d'ensemble (overhauls) comme Darkness Falls ou Undead Legacy, qui doublent facilement les besoins.

Conseillé
Argent
8 Go
7,99 € / mois

4 à 8 joueurs, Navezgane ou carte générée de 6 à 8 km, quelques modlets.

Bientôt disponible
Or
16 Go
14,99 € / mois

8 à 16 joueurs, carte de 8 à 10 km, mods d'ensemble comme Darkness Falls.

Bientôt disponible
Diamant
32 Go
27,99 € / mois

16 à 32 joueurs, grandes cartes, overhauls lourds et hordes renforcées.

Commander un serveur 7 Days to Die Voir toutes les offres

Le processeur compte autant que la RAM sur ce jeu, surtout la nuit du septième jour. Nos serveurs de jeux tournent sur des Xeon E-2288G à 5 GHz, ce qui garde la horde fluide là où un processeur lent fait saccader tout le monde.

Lancer son serveur en cinq minutes

  1. Commandez l'offre de votre choix. Le serveur est installé automatiquement après le paiement et vous recevez vos accès par e-mail.
  2. Réglez la partie dans le panel, onglet de configuration : nom du serveur, mot de passe, monde (Navezgane ou génération aléatoire avec une graine), difficulté, durée d'une journée, fréquence des lunes de sang, abondance du butin, nombre de joueurs.
  3. Démarrez. Avec Navezgane, le serveur est prêt en une à deux minutes. Avec une carte générée, la première génération prend 5 à 15 minutes selon la taille : c'est normal, ne redémarrez pas pendant ce temps.
  4. Rejoignez : dans le jeu, Rejoindre une partie, puis Se connecter à une IP, avec l'adresse et le port affichés dans le panel. Ajoutez le serveur en favori pour le retrouver.
  5. Devenez administrateur : ajoutez votre identifiant dans le fichier serveradmin.xml (accessible depuis le panel), puis redémarrez. Vous aurez accès aux commandes de la console en jeu avec la touche F1.

Le serveur se met à jour tout seul à chaque redémarrage. Vos joueurs doivent avoir la même version que le serveur : quand le jeu se met à jour sur Steam, redémarrez le serveur et tout le monde repart ensemble.

Les réglages de partie qui comptent

Tout est dans serverconfig.xml, et les options principales sont aussi dans le panel. Celles qui façonnent vraiment votre partie :

RéglageDéfautCe que ça change
GameDifficulty2De 0 (éclaireur) à 5 (fou furieux) : dégâts reçus et infligés aux zombies.
DayNightLength60Durée d'une journée en minutes réelles. 90 ou 120 laisse plus de temps pour préparer la horde.
BloodMoonFrequency7Tous les X jours. Mettez 0 pour désactiver les lunes de sang, 10 ou 14 pour un rythme plus calme.
BloodMoonEnemyCount8Zombies simultanés par joueur pendant la horde. C'est le réglage qui pèse le plus sur le serveur : 8 pour 8 joueurs vaut 64 zombies actifs.
LootAbundance100Pourcentage de butin. 150 pour une partie détendue, 50 pour les survivalistes.
WorldGenSize6144Taille de la carte générée en mètres. 6144 suffit largement à 8 joueurs ; 10240 demande l'offre Or et une longue génération.
LandClaimSize41Taille de la zone protégée par une pierre de revendication, en blocs. Utile à agrandir sur un serveur entre amis.

Un réglage souvent oublié : MaxSpawnedZombies (64 par défaut). Si le serveur rame la nuit de horde, baissez-le avant de toucher à autre chose. Et pour une partie entre amis, ServerVisibility à 1 ou 0 retire le serveur de la liste publique.

Mods et modlets : ce qui s'installe côté serveur seulement

7 Days to Die distingue deux familles de mods, et savoir laquelle vous installez évite la plupart des « je n'arrive pas à me connecter » :

TypeCôté client ?Exemples
Modlets XMLNon. Le serveur envoie les modifications aux joueurs à la connexion.Réglages de butin, recettes, prix des marchands, progression, taille des piles, nouveaux blocs à partir d'assets existants.
Mods avec DLL ou assetsOui. Chaque joueur doit installer le même mod, et l'anti-triche EAC doit être désactivé sur le serveur.Nouveaux modèles, icônes, véhicules, interfaces HUD, overhauls complets (Darkness Falls, Undead Legacy, War3zuk).

Installation : déposez le dossier du mod dans Mods/ à la racine du serveur (par SFTP ou depuis le gestionnaire de fichiers du panel), un dossier par mod avec son ModInfo.xml, puis redémarrez. Les mods se trouvent sur Nexus Mods et sur le forum officiel.

Nous développons nos propres mods pour 7 Days to Die, par exemple AppoFourtout, un coffre qui fabrique automatiquement depuis les coffres voisins. Si un mod vous pose problème sur nos serveurs, le support sait de quoi il parle.

Trois précautions : faites une sauvegarde avant d'ajouter un mod ; n'ajoutez pas un overhaul sur une partie en cours (il faut un nouveau monde) ; et vérifiez la version du mod, un modlet écrit pour une version précédente peut bloquer le démarrage du serveur.

Crossplay avec PlayStation et Xbox

Depuis les versions récentes, les joueurs console peuvent rejoindre un serveur dédié PC, à condition de respecter les règles de l'éditeur :

  • ServerAllowCrossplay à true et EACEnabled à true : l'anti-triche est obligatoire.
  • ServerMaxPlayerCount à 8 au maximum, sinon le serveur disparaît de la liste des consoles.
  • Aucun mod, même un simple modlet XML.
  • Carte générée de 8192 au maximum, et serveur en visibilité publique (2).

Autrement dit : crossplay ou mods, il faut choisir. Un serveur crossplay se contente parfaitement de l'offre Argent.

Sauvegardes et sécurité

Votre offre inclut des emplacements de sauvegarde dans le panel : un clic pour sauvegarder, un clic pour restaurer, et vous pouvez télécharger l'archive. En plus, nous copions chaque nuit l'ensemble du serveur sur un site distinct, avec 7 jours d'historique, puis une copie hebdomadaire conservée 4 semaines. En cas de problème majeur, la restauration est sans frais sur simple demande au support.

Sur 7 Days to Die, une sauvegarde manuelle avant chaque mise à jour du jeu est une bonne habitude : certaines versions ne relisent pas les anciennes cartes.

  • Mettez un mot de passe sur le serveur tant qu'il n'est pas public, et n'utilisez le port Telnet qu'avec un mot de passe solide.
  • Réservez le statut administrateur dans serveradmin.xml à des personnes de confiance ; les modérateurs peuvent avoir un niveau de permission intermédiaire.
  • Gardez EAC activé sauf si un mod l'exige : c'est votre protection contre les tricheurs sur un serveur public.

La protection anti-DDoS est active en permanence sur nos machines, sans réglage de votre part.

Votre ping vers nos serveurs 7 Days to Die

Nos serveurs de jeux sont hébergés en Allemagne, en général entre 20 et 40 ms depuis la France, la Belgique et la Suisse. Mesurez-le depuis votre connexion :

Depuis votre navigateur vers la machine qui héberge nos serveurs de jeux. Dix mesures, valeur médiane.

—ms
Mesure en cours

Pour un jeu de survie, tout ce qui est sous 70 ms est confortable. Pour comparer nos quatre machines, utilisez la page de test complète.

Questions fréquentes

Navezgane ou carte générée ?

Navezgane est la carte faite main, parfaite pour une première partie et prête immédiatement. La génération aléatoire donne une carte unique à chaque graine, plus grande, mais demande plus de RAM et quelques minutes de calcul au premier lancement.

Comment recommencer une partie (wipe) ?

Changez la graine du monde ou son nom dans le panel, puis redémarrez : le serveur génère une nouvelle carte. Pensez à sauvegarder l'ancienne avant si vous voulez pouvoir y revenir.

Le serveur rame la nuit de horde, que faire ?

Dans l'ordre : baisser BloodMoonEnemyCount, baisser MaxSpawnedZombies, vérifier qu'aucun mod ne multiplie les zombies, puis seulement envisager l'offre supérieure.

Puis-je jouer sur la version expérimentale ?

Oui, le panel permet de choisir une branche bêta. Tous vos joueurs devront basculer leur jeu sur la même branche dans Steam. Évitez sur un serveur public : les versions expérimentales changent souvent.

Combien de joueurs au maximum ?

Le jeu est conçu pour 8 joueurs par défaut et reste très agréable jusqu'à 16 avec l'offre Or. Au-delà, les nuits de horde deviennent lourdes : comptez l'offre Diamant et des réglages de horde modérés.

Peut-on transférer une partie solo ou un autre serveur ?

Oui. Copiez le dossier de sauvegarde du monde par SFTP dans le dossier Saves du serveur, avec le même nom de monde et de partie dans la configuration, puis redémarrez.

Prêt à survivre à votre première horde ?

Installation automatique, panel complet, sauvegardes incluses, support humain qui connaît le jeu.

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7 Days to Die est une marque de The Fun Pimps Entertainment LLC. PingHeberg n'est pas affilié à The Fun Pimps.