Guide Minecraft

Serveur Minecraft : créer et configurer son serveur dédié

Ce guide explique comment choisir la bonne quantité de RAM, lancer un serveur Minecraft Java en quelques minutes, installer des plugins ou des mods, et régler ce qui change vraiment les performances. Il s'applique à nos offres, mais les conseils valent pour n'importe quel serveur.

Quelle offre pour combien de joueurs

Minecraft Java tourne sur un seul cœur pour l'essentiel de la logique du jeu. Ce qui limite un serveur, c'est donc d'abord la mémoire, puis la fréquence du processeur, rarement le nombre de cœurs. Voici les ordres de grandeur que nous constatons sur nos machines :

1er mois à 0,99 €, commander Voir toutes les offres

Premier mois à 0,99 € sur l'offre Bronze avec le code MINECRAFT, puis 3,99 € par mois. Vous pouvez changer d'offre à tout moment depuis le panel, vos fichiers sont conservés.

Un modpack annonce toujours sa RAM minimale sur sa page CurseForge ou Modrinth. Prenez le palier juste au-dessus : le serveur a besoin de marge pour les chunks chargés et les entités, pas seulement pour charger les mods.

Lancer son serveur en cinq minutes

  1. Commandez l'offre de votre choix. Le serveur est créé automatiquement après le paiement, en moins d'une minute, et vous recevez vos accès par e-mail.
  2. Choisissez la version dans le panel : Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Forge ou Fabric, et le numéro de version (1.21, 1.20.1, etc.). Un clic, le panel télécharge le bon fichier.
  3. Démarrez le serveur. Le premier lancement génère le monde, comptez une à deux minutes. La console affiche Done quand c'est prêt.
  4. Donnez-vous les droits : tapez op VotrePseudo dans la console du panel.
  5. Partagez l'adresse affichée dans le panel (IP et port) à vos joueurs. Dans Minecraft : Multijoueur, Ajouter un serveur, collez l'adresse.

Pour un serveur privé, activez la liste blanche dès le début : whitelist on puis whitelist add Pseudo pour chaque joueur. Personne d'autre ne pourra entrer, même avec l'adresse.

Plugins ou mods : ne pas confondre

C'est la source numéro un des serveurs qui ne démarrent pas. Les deux familles ne se mélangent pas :

Vous voulezIl vous fautOù les trouver
Des pluginsPaper, Purpur ou Spigot. Les joueurs n'installent rien, ils se connectent avec le jeu normal.SpigotMC, Hangar, Modrinth (section plugins). Déposez le .jar dans le dossier plugins/.
Des modsForge ou Fabric, dans la même version que vos joueurs. Chaque joueur doit installer les mêmes mods côté client.CurseForge, Modrinth. Déposez les .jar dans mods/.
Un modpackForge ou Fabric selon le pack. Téléchargez la version serveur du pack, pas la version client.Le bouton « Server files » ou « Server pack » de la page du modpack.

Notre conseil pour débuter : Paper. Il est compatible avec le jeu vanilla, nettement plus performant, et il accepte les plugins essentiels (protection des zones, économie, téléportations, anti-triche). Passez sur Forge ou Fabric seulement si vous voulez un modpack précis.

Le gestionnaire du panel installe les plugins et mods les plus courants en un clic. Pour le reste, l'accès aux fichiers et le SFTP vous laissent déposer n'importe quel fichier.

Les réglages qui changent vraiment quelque chose

Tout se passe dans server.properties, modifiable depuis le panel. Quatre lignes comptent plus que les autres :

  • view-distance=8 : la valeur par défaut (10) charge environ 50 % de chunks en plus pour un gain visuel faible. 6 à 8 est le bon compromis sur un serveur de survie.
  • simulation-distance=6 : la distance à laquelle le monde « vit » (cultures, mobs, redstone). C'est elle qui coûte le plus cher en processeur.
  • max-players : fixez-le à ce que votre offre supporte confortablement, pas au maximum théorique.
  • online-mode=true : laissez-le activé. Le désactiver autorise n'importe qui à se connecter sous n'importe quel pseudo, y compris le vôtre.

Deux habitudes qui évitent 90 % des lags : pré-générer le monde avec le plugin Chunky (le serveur ne calcule plus les chunks quand les joueurs explorent) et limiter les fermes à entités (un enclos de 300 vaches coûte plus cher que 20 joueurs). Sur Paper, les fichiers paper-world-defaults.yml et bukkit.yml permettent de plafonner les entités par chunk.

La mémoire allouée à Java est réglée automatiquement selon votre offre, avec les options de ramasse-miettes recommandées par l'équipe Paper. Vous n'avez rien à toucher de ce côté.

Sauvegardes et sécurité

Chaque offre inclut des emplacements de sauvegarde dans le panel (1 sur Bronze, jusqu'à 5 sur Diamant) : un clic pour sauvegarder, un clic pour restaurer, et vous pouvez télécharger l'archive. En plus, nous copions chaque nuit l'ensemble du serveur sur un site distinct, avec 7 jours d'historique, puis une copie hebdomadaire conservée 4 semaines. En cas de problème majeur, la restauration est sans frais sur simple demande au support.

Côté sécurité, trois règles suffisent à la plupart des serveurs :

  • Gardez online-mode=true et une liste blanche si le serveur n'est pas public.
  • Donnez le statut op au strict minimum. Pour déléguer de la modération, un plugin de permissions (LuckPerms) fait ça proprement.
  • Faites une sauvegarde avant chaque changement de version ou ajout de plugin important. C'est gratuit et ça prend dix secondes.

La protection anti-DDoS est active en permanence sur nos machines, sans réglage de votre part.

Votre ping vers nos serveurs Minecraft

Nos serveurs de jeux sont hébergés en Allemagne, en général entre 20 et 40 ms depuis la France, la Belgique et la Suisse. Plutôt que de nous croire sur parole, mesurez-le depuis votre connexion :

Depuis votre navigateur vers la machine qui héberge nos serveurs de jeux. Dix mesures, valeur médiane.

—ms
Mesure en cours

Sous 40 ms, la différence avec un serveur dans votre ville est imperceptible en jeu. Pour comparer nos quatre machines, utilisez la page de test complète.

Questions fréquentes

Java ou Bedrock ?

Nos serveurs sont des serveurs Java. Pour accueillir aussi les joueurs Bedrock (console, mobile, Windows), installez les plugins Geyser et Floodgate sur Paper : les deux éditions jouent alors sur le même monde.

Combien de joueurs par Go de RAM ?

Comptez environ 1 Go pour le serveur lui-même, puis 2 à 4 joueurs par Go supplémentaire en vanilla ou Paper. Avec des mods, divisez par deux. Ce sont des ordres de grandeur : un serveur de construction calme accueille plus de monde qu'un serveur d'exploration intensive.

Puis-je changer de version ou de type de serveur après coup ?

Oui, à tout moment depuis le panel. Faites une sauvegarde avant : passer de Forge à Paper, par exemple, rend les blocs des mods illisibles.

Puis-je utiliser mon propre nom de domaine ?

Oui. Ajoutez un enregistrement SRV chez votre registrar : _minecraft._tcp.play.votredomaine.fr vers l'IP et le port de votre serveur. Vos joueurs tapent alors play.votredomaine.fr, sans numéro de port.

Que se passe-t-il si je dépasse la RAM de mon offre ?

Le serveur ralentit puis redémarre. Avant d'en arriver là, le panel affiche l'usage en temps réel. Si vous êtes régulièrement au-dessus de 85 %, passez à l'offre supérieure : le changement se fait sans perte de données.

Les mods doivent-ils être installés par mes joueurs ?

Avec Forge ou Fabric, oui : chaque joueur doit avoir exactement les mêmes mods. Avec Paper et des plugins, non : tout tourne côté serveur et les joueurs se connectent avec le jeu normal.

Prêt à ouvrir votre serveur ?

Création automatique en moins d'une minute, panel complet, sauvegardes incluses, support humain sous 24 h.

1er mois à 0,99 €, commander