Guide PixARK

Serveur PixARK : créer et configurer son serveur dédié

PixARK, c'est ARK en blocs : un monde voxel généré aléatoirement, à creuser et à construire, avec des dinosaures à apprivoiser et des donjons. Son serveur est un cousin direct de celui d'ARK: Survival Evolved, en plus léger. Ce guide explique quelle offre choisir, comment lancer le serveur, choisir la taille du monde et régler les taux.

Quelle offre pour combien de joueurs

Un serveur PixARK consomme 4 à 6 Go en jeu sur un monde de taille normale, davantage sur un grand monde très creusé : chaque bloc modifié par les joueurs est mémorisé. Les dinosaures apprivoisés et les bases ajoutent leur part, comme sur ARK. L'offre Argent couvre un groupe d'amis ; une communauté passe sur Or.

Bronze
4 Go
3,99 € / mois

Trop juste pour PixARK, non proposé.

Conseillé
Argent
8 Go
7,99 € / mois

Entre amis, 2 à 10 joueurs, monde de taille normale.

Sur demande, créée sous 24 h
Or
16 Go
14,99 € / mois

10 à 30 joueurs, grand monde, grosses bases et beaucoup de dinos.

Sur demande, créée sous 24 h
Diamant
32 Go
27,99 € / mois

Communauté de plus de 30 joueurs.

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Le serveur PixARK est un programme Windows ; nous le faisons tourner avec une couche de compatibilité, vous n'avez rien à installer de ce côté. Vous pouvez changer d'offre à tout moment depuis votre espace client (par ticket si l'offre est marquée « sur demande »), vos fichiers sont conservés.

Lancer son serveur en cinq minutes (plus le téléchargement)

  1. Commandez l'offre Argent. Le serveur est créé après le paiement et vous recevez vos accès au panel par e-mail. Le panel télécharge ensuite le serveur dédié (une dizaine de Go), comptez quelques minutes la première fois.
  2. Réglez les bases dans l'onglet Démarrage du panel : nom de session, mot de passe, mot de passe administrateur, nombre de joueurs, nom et taille du monde (voir plus bas).
  3. Démarrez. Le premier lancement génère le monde, comptez cinq à dix minutes pour un monde normal.
  4. Rejoignez depuis le jeu : Rejoindre une partie, filtre « Non officiel », cherchez le nom de votre session (cochez l'affichage des serveurs protégés si besoin).
  5. Prenez les droits en jeu : console (touche Tab), enablecheats VotreMotDePasseAdmin, puis les commandes habituelles d'ARK : saveworld, broadcast, kickplayer, destroywilddinos.

Taille du monde

Contrairement à ARK, PixARK génère son monde à partir d'un nom et d'une taille, réglés au démarrage : -CubeWorld=NomDuMonde et -CubeWorldSize= (petit, moyen ou grand, en nombre de secteurs). Le monde est créé une fois ; changer le nom crée un nouveau monde, et l'ancien reste sur le disque. Un monde moyen suffit à dix joueurs ; un grand monde demande l'offre Or, et surtout de la patience à la génération.

Taux et réglages

PixARK reprend les fichiers d'ARK : GameUserSettings.ini et Game.ini dans PixARK/Saved/Config/WindowsServer/, modifiables depuis l'onglet Fichiers du panel serveur arrêté. Les réglages utiles sont ceux d'ARK : XPMultiplier, TamingSpeedMultiplier, HarvestAmountMultiplier (2 à 3 pour un petit groupe), DayCycleSpeedScale et NightTimeSpeedScale, ServerPVE, MaxPlayers, et dans Game.ini les multiplicateurs d'élevage. Changez une poignée de valeurs à la fois et notez-les.

Le panneau d'administration en jeu (showmyadminmanager) couvre l'essentiel sans toucher aux fichiers : joueurs, bannissements, téléportations, objets.

Sauvegardes et sécurité

Chaque offre inclut des emplacements de sauvegarde dans le panel (1 sur Bronze, jusqu'à 5 sur Diamant) : un clic pour sauvegarder, un clic pour restaurer, et vous pouvez télécharger l'archive. En plus, nous copions chaque nuit l'ensemble du serveur sur un site distinct, avec 7 jours d'historique, puis une copie hebdomadaire conservée 4 semaines. En cas de problème majeur, la restauration est sans frais sur simple demande au support.

Le monde est dans PixARK/Saved/ (les données du monde voxel et les profils des joueurs). Côté sécurité : un mot de passe administrateur long et distinct du mot de passe du serveur, et une sauvegarde manuelle avant chaque mise à jour. Un redémarrage quotidien programmé dans le panel, précédé d'un saveworld, garde le serveur frais.

La protection anti-DDoS est active en permanence sur nos machines, sans réglage de votre part.

Votre ping vers nos serveurs PixARK

Nos serveurs de jeux sont hébergés en Allemagne, en général entre 20 et 40 ms depuis la France, la Belgique et la Suisse. Plutôt que de nous croire sur parole, mesurez-le depuis votre connexion :

Depuis votre navigateur vers la machine qui héberge nos serveurs de jeux. Dix mesures, valeur médiane.

—ms
Mesure en cours

PixARK se joue confortablement jusqu'à 80 ms. Pour comparer nos quatre machines, utilisez la page de test complète.

Questions fréquentes

Combien de joueurs sur Argent ?

2 à 10 joueurs sur un monde de taille normale. Au-delà, ou avec un grand monde et beaucoup de dinos, passez sur Or.

Y a-t-il des mods ?

PixARK n'a pas l'écosystème de mods d'ARK : le Workshop du jeu est limité et peu de mods sont maintenus. Comptez sur les réglages du serveur plutôt que sur les mods.

Puis-je transférer ma partie solo ?

Oui : copiez le dossier de votre monde (PixARK/Saved/ dans votre installation) sur le serveur, serveur arrêté, avec le même nom de monde au démarrage. Ouvrez un ticket avec votre sauvegarde si vous voulez qu'on vérifie avec vous.

Le monde peut-il être agrandi ?

Non, la taille est fixée à la génération. Pour un monde plus grand, on en génère un nouveau sous un autre nom ; l'ancien reste disponible.

Le serveur se met-il à jour tout seul ?

Non. Après un patch, arrêtez le serveur, lancez la mise à jour depuis le panel, redémarrez. Les joueurs à jour ne peuvent pas rejoindre un serveur qui ne l'est pas.

Les joueurs console peuvent-ils rejoindre ?

Non, le serveur dédié ne sert que la version PC.

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Prêt à ouvrir votre serveur PixARK ?

Création automatique après paiement, panel complet, sauvegardes incluses, support humain sous 24 h.

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