Serveur Terraria : créer et configurer son serveur dédié
Terraria est le jeu le plus léger de notre catalogue : un serveur vanilla tient dans moins d'un Go. Les questions utiles sont ailleurs : vanilla, TShock ou tModLoader ? Quelle taille de monde ? Comment garder les personnages et le monde en sécurité ? Ce guide y répond, et explique comment lancer le serveur en quelques minutes.
- Quelle offre
- Lancer le serveur
- Vanilla, TShock ou tModLoader
- Réglages utiles
- Sauvegardes et sécurité
- Votre ping
- Questions fréquentes
Quelle offre pour combien de joueurs
Un serveur Terraria vanilla avec un grand monde et huit joueurs consomme moins d'un Go. Ce qui fait grimper la consommation, c'est tModLoader : chaque mod charge ses contenus en mémoire, et un gros modpack (Calamity, Thorium, Fargo…) demande 3 à 4 Go. Notre offre Bronze couvre la quasi-totalité des serveurs Terraria.
Vanilla ou TShock jusqu'à 16 joueurs, ou tModLoader avec un modpack moyen.
Gros modpack tModLoader (Calamity + une trentaine de mods) ou serveur public TShock à 30 joueurs.
Pas nécessaire pour Terraria.
Pas nécessaire pour Terraria.
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Lancer son serveur en cinq minutes
- Commandez l'offre Bronze. Le serveur est créé automatiquement après le paiement, en moins d'une minute, et vous recevez vos accès au panel par e-mail.
- Choisissez la version : vanilla (la version officielle), TShock ou tModLoader. Elle se règle dans l'onglet Démarrage du panel ; si vous ne la voyez pas, un ticket suffit et nous la changeons en quelques minutes. Réglez aussi le nom du monde, sa taille (petit, moyen, grand), sa difficulté et le mot de passe.
- Démarrez. Le premier lancement génère le monde (quelques secondes à une minute pour un grand monde).
- Rejoignez depuis le jeu : Multijoueur, Rejoindre via IP, puis l'adresse IP et le port affichés dans le panel (7777 par défaut) et le mot de passe.
- Administrez depuis la console du panel :
playingliste les joueurs,kick,ban,saveetsettle(stabilise les liquides) sont les commandes du quotidien. Avec TShock, l'administration se fait en jeu après vous être enregistré (voir plus bas).
Vanilla, TShock ou tModLoader : lequel choisir
| Version | Ce que ça apporte | Pour qui |
|---|---|---|
| Vanilla | Le serveur officiel, rien de plus, rien de moins. Les joueurs se connectent avec le jeu normal. | Un groupe d'amis qui veut jouer tel quel. |
| TShock | Le serveur vanilla avec une couche d'administration : comptes et permissions, protection des zones, anti-triche, plugins (téléportation, économie, kits). Les joueurs se connectent avec le jeu normal. | Un serveur public ou semi-public, ou dès que vous voulez des zones protégées. |
| tModLoader | Les mods de contenu : nouveaux boss, biomes, classes. Chaque joueur doit lancer le jeu via tModLoader avec les mêmes mods. | Un groupe qui veut Calamity, Thorium ou n'importe quel modpack. |
On ne mélange pas : TShock et tModLoader sont deux serveurs différents, et un monde créé sur tModLoader avec des mods ne se rouvre pas en vanilla (les blocs des mods disparaissent). Choisissez avant de générer le monde, ou faites une sauvegarde avant de changer.
Avec TShock, la première personne à se connecter tape dans le chat /setup CODE (le code apparaît dans la console du panel au démarrage), puis /user add Pseudo MotDePasse owner et /login. Vous êtes propriétaire du serveur ; les autres joueurs s'enregistrent avec /register.
Les réglages qui changent vraiment quelque chose
Tout est dans serverconfig.txt (vanilla et tModLoader) ou dans tshock/config.json, modifiables depuis l'onglet Fichiers du panel, serveur arrêté :
maxplayers: 8 par défaut, jusqu'à 255. Un monde reste jouable à 16 ; au-delà, c'est TShock et un serveur organisé.password: mettez-en un si le serveur n'est pas public. Sans mot de passe, n'importe qui avec l'adresse peut entrer et griefer.difficulty(0 classique, 1 expert, 2 maître, 3 voyage) etautocreate(1 petit, 2 moyen, 3 grand) : ne jouent qu'à la création du monde.secure=1: refuse les clients qui trichent sur les objets. Laissez-le.npcstreametpriority: laissez les valeurs par défaut, elles sont bonnes.
Le serveur sauvegarde le monde à chaque passage de l'aube et à l'arrêt. Avec TShock, un plugin de sauvegarde automatique toutes les 10 minutes est une bonne habitude sur un serveur public ; sur un serveur entre amis, un save dans la console avant de quitter suffit.
Sauvegardes et sécurité
Chaque offre inclut des emplacements de sauvegarde dans le panel (1 sur Bronze, jusqu'à 5 sur Diamant) : un clic pour sauvegarder, un clic pour restaurer, et vous pouvez télécharger l'archive. En plus, nous copions chaque nuit l'ensemble du serveur sur un site distinct, avec 7 jours d'historique, puis une copie hebdomadaire conservée 4 semaines. En cas de problème majeur, la restauration est sans frais sur simple demande au support.
Le monde est un seul fichier .wld dans le dossier worlds/ du serveur, facile à récupérer ou à remplacer par un monde créé en solo. Les personnages, eux, restent sur le PC de chaque joueur (fichiers .plr) : une sauvegarde du serveur ne les protège pas, sauf avec TShock en mode « SSC » (personnages côté serveur), qui stocke inventaires et niveaux sur le serveur et empêche les objets apportés de l'extérieur. C'est le réglage à activer sur un serveur public.
La protection anti-DDoS est active en permanence sur nos machines, sans réglage de votre part.
Votre ping vers nos serveurs Terraria
Nos serveurs de jeux sont hébergés en Allemagne, en général entre 20 et 40 ms depuis la France, la Belgique et la Suisse. Plutôt que de nous croire sur parole, mesurez-le depuis votre connexion :
Depuis votre navigateur vers la machine qui héberge nos serveurs de jeux. Dix mesures, valeur médiane.
Terraria se joue sans gêne jusqu'à 80 ms. Pour comparer nos quatre machines, utilisez la page de test complète.
Questions fréquentes
Puis-je mettre mon monde solo sur le serveur ?
Oui. Copiez le fichier .wld (sur Windows, dans Documents\My Games\Terraria\Worlds) dans le dossier worlds/ du serveur et indiquez son nom dans la configuration. Vos amis gardent leur personnage habituel.
Les joueurs sur mobile ou console peuvent-ils rejoindre ?
Non : le serveur dédié ne sert que la version PC (Steam et GOG). Les versions mobile et console ont leur propre multijoueur, incompatible.
Combien de joueurs sur Bronze ?
16 joueurs en vanilla ou TShock sans forcer. Avec tModLoader, cela dépend des mods : un modpack moyen à 8 joueurs tient, Calamity avec trente mods demande Argent.
Puis-je passer de vanilla à tModLoader ?
Oui, en changeant la version dans le panel ou par ticket. Votre monde vanilla s'ouvre dans tModLoader. L'inverse n'est pas vrai une fois que des objets moddés sont posés : faites une sauvegarde avant.
Le serveur se met-il à jour tout seul ?
Vanilla et TShock suivent les versions du jeu : après une mise à jour de Terraria, mettez le serveur à jour depuis le panel, sinon les joueurs à jour ne peuvent plus entrer. tModLoader a ses propres versions, indépendantes.
Que fait la commande settle ?
Elle stabilise les liquides en mouvement. Après un grand chantier ou une inondation, un settle dans la console évite des minutes de calcul inutile et des saccades.
Autres guides
Prêt à ouvrir votre serveur Terraria ?
Création automatique en moins d'une minute, vanilla, TShock ou tModLoader au choix, sauvegardes incluses, support humain sous 24 h.
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